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點對點與專用游戲服務器,游戲類型會影響主機設置嗎?

到 2025 年,游戲行業(yè)的收入將達到 2600 億美元。技術(shù)創(chuàng)新、新一代游戲玩家以及新游戲的推出,只是游戲持續(xù)增長的部分原因。這種持續(xù)的擴展意味著游戲開發(fā)者在幕后工作,以確保他們的游戲服務器基礎設施適合其用途。無論是更新現(xiàn)有的游戲服務器,還是從頭開始搭建游戲托管服務器,游戲開發(fā)者都面臨著一些緊迫的問題,即:如何確保游戲在不斷擴大的受眾群體中保持高質(zhì)量和無延遲?

選擇游戲服務器時的三個注意事項

我們相信這一切都始于游戲服務器。在這篇我們的游戲服務器終極指南中,我們將著眼于:

  • 什么是游戲服務器,
  • 可用的不同選項以及它們?nèi)绾闻c不同的游戲類型相匹配,
  • 以及在選擇自己的游戲托管服務器時應牢記的事項。

但首先,快速定義。

什么是游戲服務器?

“游戲服務器”是指安裝在專用服務器上的軟件層,通常位于數(shù)據(jù)中心的裸機。游戲服務器是加載到運行在線游戲服務器端的物理裸機機器上的應用程序?qū)嵗?/p>

將游戲服務器與專用服務器混用很容易,因此在研究如何托管游戲服務器時,請確保清楚其中的差異。如果有疑問,請記住:

  • 游戲服務器=軟件
  • 專用服務器 = 硬件

讓我們深入了解不同類型的游戲服務器:點對點和專用游戲服務器。

點對點與專用游戲服務器

托管游戲的服務器類型會對玩家的體驗產(chǎn)生巨大影響。曾經(jīng)因為延遲而錯過大型多人游戲中的關(guān)鍵投籃嗎?由于連接不良而輸?shù)袅艘粓鰟倮靠赡苤皇悄膶拵o法勝任這項任務,但您正在玩的游戲可能不是托管在針對大型工作負載優(yōu)化的服務器上。

用于Minecraft和一般在線游戲的專用服務器

什么是點對點游戲?

點對點游戲(也稱為“peer 2 peer”或“p2p”)是指由玩家機器托管的多人游戲;這可以是 PC,也可以是像 Playstation 這樣的游戲機。在點對點游戲中通常會出現(xiàn)兩種類型的網(wǎng)絡結(jié)構(gòu)。在第一種類型中,單獨的玩家或“主機”充當其余玩家的服務器。這些玩家連接到主機,主機將數(shù)據(jù)中繼給連接到他們的每個玩家。在第二種 p2p 中,需要連接上的所有玩家來維護網(wǎng)絡。一旦建立連接,計算機網(wǎng)絡就會相互發(fā)送消息,以傳播和平衡保持游戲正常運行所需的工作量。

一些世界上最受歡迎的游戲在點對點網(wǎng)絡架構(gòu)上運行,例如:

  • 動物穿越:新視野
  • Super Smash Bros. Ultimate
  • GTA 在線模式
  • 惡魔之魂

專用游戲服務器托管呢?

專用游戲服務器是高工作負載和大型多人游戲的首選設置。您會在一些最大的開放世界或快速游戲后面找到專用的設置游戲托管服務器,例如:

  • 我的世界
  • 7 天死亡
  • 反恐精英全球攻勢

這些大型游戲背后需要一些嚴格的基礎設施,而專用游戲服務器的功能和連接性使其成為資源密集型游戲的完美選擇。

為什么游戲中的延遲和ping對玩家體驗至關(guān)重要

哪個是更好的選擇?

對您和您的游戲最有效的設置游戲托管服務器類型取決于幾個因素。如果您的預算緊張,或者您的游戲旨在與他人近距離玩,那么點對點游戲服務器可能是正確的選擇。它們通常比專用的同類產(chǎn)品便宜,并且可以輕松支持地理上的近距離游戲。

但是點對點也有它的缺點。如果他們的互聯(lián)網(wǎng)速度低于標準,則依靠一個玩家“托管”其他玩家可能會導致問題,并且還會為該個人帶來顯著優(yōu)勢,因為他們將體驗幾乎零 ping。此外,如果該玩家失去聯(lián)系(或憤怒退出游戲),他們通常會讓其他玩家與他們一起下線——這并不理想。

希望減輕延遲、加載時間緩慢、文件丟失和崩潰等性能問題的開發(fā)人員應該選擇專用的游戲服務器。這種可靠的基礎架構(gòu)設置通過為高性能、可擴展的游戲托管提供強大的平臺,消除了復雜游戲發(fā)布的壓力。

游戲類型會影響主機設置嗎?

在決定您應該選擇的游戲服務器類型時,您的在線游戲的網(wǎng)絡需求絕對是一個因素。網(wǎng)絡游戲可以分為三類:單人游戲、異步多人游戲和同步多人游戲。讓我們快速瀏覽一下。

單人游戲

這些游戲總是一個人的努力。雖然它們的規(guī)模差異很大(從在 Candy Crush 中殺死 10 分鐘到在 Red Dead Redemption 中安頓下來),但始終只有你在玩。雖然它們可以包含一些在線連接元素,例如排行榜或游戲內(nèi)購買,但很少有信息發(fā)送回游戲服務器基礎設施進行處理。

使用Minecraft服務器創(chuàng)建自己的游戲環(huán)境和規(guī)則

異步多人游戲

異步(字面意思是不同步)多人游戲涉及多人,但玩家之間不會實時互動。它們通常是輪流游戲,例如國際象棋或 Words With Friends。

從基礎架構(gòu)的角度來看,這些游戲比單人游戲需要更多的托管輸入。盡管動作不像快速射擊游戲那樣對時間敏感,但游戲服務器仍然必須例如接收一位棋手的動作并將其回放給他們的對手。

同步多人游戲

這是真正的資源密集型的東西。多名玩家在通常對延遲敏感的操作中進行實時動作,例如 CS:GO 和 Fortnite 的快速動作射擊。

毫不奇怪,同步多人游戲是我們?nèi)N游戲類型中資源最密集的游戲。除非您希望狂熱的游戲玩家在 Reddit 上追隨您,否則需要具有低延遲網(wǎng)絡連接的指定游戲服務器來提供可接受的速度和體驗。因此,如果您的游戲涉及人與人之間的異步或同步游戲,最好選擇功能強大的專用游戲服務器主機,該主機可以提供使游戲玩法出色所需的速度。

讓我們總結(jié)一下。如果您正在選擇自己的游戲服務器,您應該記住什么?

您擁有的游戲類型應該會影響您的托管選擇決定。但是在評估您的游戲服務器托管選項時,您應該考慮更多一些因素,即:

你的球員在哪里?

他們主要集中在一兩個國家嗎?還是傳播到世界各地?了解您的玩家所在的位置是為您選擇最佳游戲服務器托管選項的關(guān)鍵。在幾乎所有的計算場景中,速度都是至關(guān)重要的——尤其是在游戲中。游戲服務器是對延遲敏感的應用程序:當每個人一起玩時延遲低于 60-100 毫秒時,玩家會體驗到最好的游戲。

什么是點對點與專用游戲服務器?

在延遲方面,服務器和玩家之間的每一英里都很重要。為確保為每個人提供始終如一的良好體驗,玩家需要盡可能靠近設置的游戲托管服務器。如果您的游戲擁有全球玩家群,您將希望選擇從運營國際數(shù)據(jù)中心網(wǎng)絡的托管公司租用游戲服務器。

您需要什么硬件規(guī)格?

確保玩家獲得快速、高效的游戲體驗所需的游戲服務器基礎架構(gòu)的最佳規(guī)格是什么?云服務器提供商通常提供由低速多核 CPU 驅(qū)動的高密度硬件。這些適用于一般商業(yè)計算任務,但由于它們?nèi)狈M足高性能游戲需求所需的時鐘速度,它們不是理想的游戲服務器托管選項。

為了從出租的游戲服務器中獲得最大價值,請考慮如何充分利用多核 CPU。理論上,您將能夠在同一硬件上運行游戲服務器應用程序的多個實例——但您必須確保為每個內(nèi)核指定足夠的 RAM。

提供游戲服務器出租的優(yōu)秀主機將幫助您設置各種托管選項以進行試驗并找到適合您游戲的最佳配置。您的游戲的整體性能和用戶體驗取決于可靠的基礎設施,即使是物超所值的選擇也不便宜。如果您選擇的提供商不愿意在選擇游戲服務器規(guī)格時為您提供幫助,我們甚至建議您尋找其他地方。我們非常樂意指導您完成測試并幫助您選擇最佳設置游戲托管服務器。

我們?nèi)绾翁峁椭?/h2>

游戲服務器不僅僅是即插即付,還有很多其他因素需要牢記在心,如果您正在尋找出租游戲服務器。我們擁有多年托管一些世界上最受歡迎的在線游戲的經(jīng)驗;我們每年幫助推出超過 50 款游戲。通過使用頂級運營商和智能路由,我們出租的游戲服務器提供了確保出色游戲體驗所需的超低延遲和快速加載時間。

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