??????? 美國游戲服務器因為游戲的發展而有越來越多的用戶進行租用,但與此同時黑客們也抓住各種漏洞開始進行各種攻擊,其中DDoS攻擊和CC攻擊是最為常見的攻擊類型,而關于這些攻擊類型是如何對美國游戲服務器進行攻擊的,本文小編就來介紹一下。
??????? CC攻擊分為兩種,一般針對WEB網站的攻擊叫CC攻擊,但是針對美國游戲服務器的攻擊一般也稱之為CC攻擊,兩種都是模擬真實的客戶端與服務端建立連接之后發送請求來發起的攻擊。
??????? 針對網站的CC攻擊是建立連接之后,偽造瀏覽器發起很多HTTP Get的請求,以此來耗盡服務器的資源。而針對美國游戲服務器的CC攻擊一般是建立連接之后,偽造游戲的通信報文保持連接不斷開,有些攻擊程序甚至不看游戲的正常報文,而是直接偽造一些垃圾報文保持連接。或者進行假人攻擊,模擬游戲登陸和創建角色過程,造成美國游戲服務器人滿為患,進而影響正常玩家使用。
??????? DDoS攻擊主要方式是SYN Flood、ACK Flood、UDP Flood等流量型的攻擊,本身從攻擊方式層面來講是非常簡單的,無論是哪種方式的前提都是流量大。如果美國游戲服務器防御有充足的帶寬資源,以目前的技術手段是可以實現防御的。而針對UDP Flood類型,實際上很多游戲目前都不需要用到UDP協議,所以可以直接丟棄。
??????? 針對游戲行業的DDoS攻擊類型還有以下幾種:
??????? 1、空鏈接
??????? 攻擊者與美國游戲服務器頻繁建立TCP連接,占用服務端的連接資源,有的會斷開,有的則一直保持,由此來造成正常玩家的服務無法響應。
??????? 2、網關攻擊
??????? 針對美國游戲服務器網關發起的DDoS攻擊,主要通過攻擊美國游戲服務器的網關,導致游戲運行非常緩慢,正常玩家無法進行游戲。
??????? 3、連接攻擊
??????? 通過頻繁的攻擊美國游戲服務器,發垃圾報文來造成美國游戲服務器忙于解碼垃圾數據,進而無法提供正常的服務。
??????? 除了針對美國游戲服務器的攻擊以外,還有針對玩家的DDoS攻擊,例如針對對戰類游戲,攻擊對方玩家的網絡使其游戲掉線或者速度慢。
??????? 以上內容就是關于美國游戲服務器DDOS攻擊和CC攻擊的幾種攻擊方式,針對這些攻擊類型美國游戲服務器需要做好防御,而直接配置美國高防服務器也可以有效避免DDoS攻擊這些導致的問題。
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