Minecraft 是世界上最大的游戲平臺。大多數游戲玩家已經轉向 Minecraft 并進行在線游戲流。這基本上讓移動用戶專注于流媒體或從不同的站點傳輸或在他們的計算機上播放。《我的世界》可能是一款沙盒游戲,向玩家提供的藝術力量幾乎沒有。
如果您在游戲中最密集的服務器之一上玩 Minecraft,那么維持數據消耗就成了一項艱巨的任務。要保持在您的手機或寬帶附屬機構的每月數據限制以下,您可能應該跟蹤您的 Minecraft Mobile 數據消耗。
以下是我認為我們在 Nintendo Switch、PC、Playstation 4、Wii U 或 Xbox One 上玩、下載和更新 Minecraft 時可以使用的移動數據量。請注意,這些數字會隨著游戲的每個補丁或更新而略有增加。
Minecraft 在線使用多少數據?
流行的多人服務器 Mineplex 每小時消耗 80 到 200 MB 的移動帶寬。另一方面,一些服務器托管的玩家更少,因此消耗的數據更少。例如,標準多人游戲每小時可以消耗少于 40 MB的數據。當然,運行 Minecraft 游戲(或在 Twitch 上播放)會消耗更多的數據。
在您坐下來玩 Minecraft 之前和之后,通過您的提供商(Verizon、AT&T、Sprint 或 T-Mobile)檢查您的數據使用情況,以了解您消耗了多少移動數據。通過路由器監控您的數據使用情況或在網絡設置中檢查 Xbox的帶寬利用率以獲得更準確的估計。
切換到不那么擁擠的 Minecraft 服務器或更改游戲設置以減少數據使用量。對減少延遲時間的設置進行任何修改通常都會為您節省數據,因為它會減少您的游戲發送到服務器和從服務器發送的數據量。如果您使用的是移動連接,則幀速率應保持在 144 FPS 以下。
多人服務器(在線 - 不位于您的網絡上)不會消耗大量帶寬,通常每個參與者每小時 50-150 MB。局域網游戲(只有網絡上的人可以連接,而不是互聯網上的人)不使用帶寬,所以玩得開心。另一方面,單人游戲不消耗數據。
游戲的規模隨著升級而增長。如果游戲規模增大,需要更多數據從服務器檢索信息,這將消耗大量互聯網帶寬,從而耗盡數據。如果您需要較高的設置,您應該擁有無限制計劃的快速互聯網速度。
Minecraft 使用多少 GB?
與其他在線游戲相比,《我的世界》不需要太多帶寬——事實上,在大多數系統上它會消耗 1 GB 或更少。值得注意的是,由于壓縮,初始下載大小較小,但隨著開發人員發布更新和修復,它會隨著時間的推移而增長。
平臺 | 帶寬需求 |
游戲站 4 | 230 MB |
任天堂開關 | 900 MB |
PC(Java 或 Microsoft Windows) | 150 MB |
游戲機 | 600 MB |
的 Xbox 一 | 1 GB |
與其他游戲不同,大多數 Minecraft 更新將與第一個游戲下載一樣大。這是因為創建者打算讓新文件完全替換以前的文件。唯一較小的文件是補丁,例如 Update Aquatic 的 1.13.1 補丁,只有 2.2 MB。
今天的好消息是所有無線互聯網連接都足以讓您享受愉快的在線游戲會話。如果您有 4G LTE 連接,則更高的速度可以讓您訪問更多的多人游戲選項。
Minecraft 需要特定的網絡要求才能為您提供身臨其境的游戲體驗。在下圖中,我們將典型的 4G LTE 速度與 Xbox One 玩在線游戲時的最低速度進行了比較:
網絡游戲所需的最低速度 | 4G LTE 網速(平均) | |
下載速度 | 3 Mbps | 5 到 12 Mbps |
上傳速度 | 500 Kbps | 2 到 5 Mbps |
潛伏 | <150 毫秒 | 70 毫秒 |
在玩 Minecraft 或任何其他在線游戲時,最好使用穩定的 Wi-Fi 連接來訪問它并體驗它的所有好處。但是,移動數據仍然是一種選擇,但是,某些因素可能會減少或增加您的數據使用量。
根據用戶流量,一個方面可能是您連接到游戲服務器的時間。因為大多數用戶在晚上和晚上登錄,所以在早上或下午連接服務器可以最大限度地減少數據使用量。如果您希望限制設備的帶寬使用,您還應該限制它執行的后臺活動,因為它們可能會消耗比您想要的更多的數據。
當我使用各種控制臺時,數據消耗是否存在差異?不,沒有。帶寬要求的變化是由 Minecraft 本身引起的,而不是你在 Xbox One 還是 Microsoft PC 上玩它。此外,下載大小可能會因控制臺而異,盡管這些差異很小。即使您可以在 4G LTE 連接上輕松玩 Minecraft,但使用移動寬帶連接時數據限制更為普遍。
Mineplex 每小時使用 80-200 MB 的移動數據
流行的多人游戲服務器 Mineplex 上的玩家每小時使用80 到 200 MB 的移動數據。但是,有些服務器托管的玩家較少,因此使用的數據較少。例如,標準多人游戲每小時可以使用少于 40 MB 的數據。當然,托管 Minecraft 游戲(或在 Twitch 上流式傳輸)使用的數據要多得多。
為了盡量減少您的數據使用,請切換到人口較少的 Minecraft 服務器或調整您的游戲設置。對最小化延遲時間的設置進行任何更改通常也會為您節省數據,因為它會減少游戲與服務器之間傳輸的數據量。但是,如果您使用移動連接,幀速率通常需要保持在 144 FPS 以下。