1、KBEngine
KBEngine是一款開源的游戲服務(wù)端引擎,客戶端通過簡單的約定協(xié)議就能與服務(wù)端通訊, 使用KBEngine插件能夠快速與(Unity3D、UE4、OGRE、HTML5、等等)技術(shù)結(jié)合形成一個完整的客戶端。
服務(wù)端引擎層使用C++編寫,游戲邏輯層使用Python,且支持熱更新,開發(fā)者無需重復(fù)的實現(xiàn)一些游戲服務(wù)端通用的底層技術(shù), 將精力真正集中到游戲開發(fā)層面上來,快速的打造各種網(wǎng)絡(luò)游戲。
2、Skynet
Skynet是云風(fēng)開源的基于actor的開源引擎,腳本語言是lua,上手容易。
3、pomelo/pinus ?Pomelo
pomelo/pinus ?Pomelo是由網(wǎng)易開發(fā)的,基于 [Node.js] 開發(fā)的高性能、分布式游戲服務(wù)器框架, 也可作為高實時 Web 應(yīng)用框架。pinus 是pomelo 的ts 版本,ts的開發(fā)效率和調(diào)試效率更高,腳本更規(guī)整,推薦選用pinus。
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