1.服務(wù)器防御
游戲企業(yè)租服務(wù)器,首先要考慮的是服務(wù)器的防御能力。因?yàn)闊o(wú)論是網(wǎng)絡(luò)攻擊還是同行業(yè)的競(jìng)爭(zhēng),都會(huì)攻擊所用的服務(wù)器。而攻擊給游戲企業(yè)帶來(lái)的危害也是巨大的。嚴(yán)重的導(dǎo)致服務(wù)器癱瘓,小的游戲玩家無(wú)法訪問(wèn),造成巨大的經(jīng)濟(jì)損失。

因此,針對(duì)這種攻擊,我們需要為服務(wù)器選擇一定的防御能力。對(duì)于大型游戲,我們建議選擇300G以上的防御,對(duì)于小型游戲,也建議你選擇100G到200G的防御能力。
2.服務(wù)器cpu
一般來(lái)說(shuō),服務(wù)器cpu的快速吞吐量和數(shù)據(jù)處理能力是游戲服務(wù)器的必備標(biāo)準(zhǔn)。根據(jù)不同的游戲類型,我們選擇的服務(wù)器的cpu會(huì)有所不同。對(duì)于小游戲,我們可以通過(guò)選擇較低的cpu配置來(lái)滿足它們。對(duì)于較大的游戲,需要選擇CPU配置較高的,這樣才能保證游戲數(shù)據(jù)的處理能力,不影響游戲玩家的體驗(yàn)。
3.服務(wù)器帶寬
游戲服務(wù)器的帶寬選擇非常關(guān)鍵。一般我們推薦你選擇bgp帶寬。Bgp帶寬可以為玩家使用的不同帶寬運(yùn)營(yíng)商自動(dòng)切換線路。不會(huì)因?yàn)椴シ牌魇褂玫膸捄头?wù)器的帶寬不同而造成網(wǎng)絡(luò)延遲。另一方面,多條線路的帶寬也保證了不同時(shí)間段的網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定性,可以給用戶很好的帶寬感游戲體驗(yàn)。

4.服務(wù)器硬盤
眾所周知,硬盤是用來(lái)存儲(chǔ)游戲數(shù)據(jù)的,所以我們需要根據(jù)游戲玩家的數(shù)量、游戲程序的大小等數(shù)據(jù)信息進(jìn)行合理的配置。在這里,我們建議您可以將硬盤的容量配置得更高一點(diǎn),以防止用戶數(shù)據(jù)的突然激增。有不懂的請(qǐng)咨詢夢(mèng)飛服務(wù)器了解。