按照《2016中國游戲財富陳訴》顯示,2016年電子競技游戲市場實際銷售收入為504.6億元,在游戲市場整體銷售收入中占比到達(dá)30.5%。在財富競爭日趨劇烈的配景下,競技類產(chǎn)物憑借游戲較強的可反復(fù)性、大量的活潑用戶數(shù)和永生命周期在端游中異軍突起,保持著較為不變的增長。
據(jù)《證券日報》記者通過東方財產(chǎn)Choice數(shù)據(jù)統(tǒng)計,停止4月9日,61家網(wǎng)絡(luò)游戲觀念上市公司中已有52家宣布了2016年年報,個中,47家盈利,5家吃虧,去年凈利超億元的游戲公司共有30家,占比達(dá)57.69%。
從詳細(xì)公司數(shù)據(jù)來看,完美世界去年業(yè)績今朝領(lǐng)跑游戲行業(yè)。3月16日,完美世界宣布了2016年年報,數(shù)據(jù)顯示,公司2016年營業(yè)收入61億元,較上年同比上漲25.87%,實現(xiàn)凈利潤11.66億元,同比增長767.54%。個中,游戲業(yè)務(wù)部門收入47.03億元,較上年同比增長24.97%。作為完美世界旗下的明星產(chǎn)物,DOTA2在端游部門飾演了重要的腳色,賽事帶來的熱度轉(zhuǎn)化為用戶存眷度也有不小的助力浸染。
另外,數(shù)據(jù)顯示,DOTA2在完美世界財報中的占比也逐年攀升。詳細(xì)到產(chǎn)物層面,端游業(yè)務(wù),依靠的是《誅仙》、《完美世界國際版》、《DOTA2》一連保持不變的收入和玩家活潑度。同時,完美在去年得到了國際電競游戲大作《CS:GO(反恐精英:全球攻勢)》在中國大陸的獨家運營署理權(quán)。移動游戲方面,刊行了《射雕英雄傳》、《倚天屠龍記》、《誅仙手游》等多款產(chǎn)物。主機游戲方面,《無冬OL》Xbox版獲益不變,又再推出PS4版本。2016年還推出首款VR游戲《Subnautica》。
今朝宣布年報的游戲上市公司中,三七互娛僅次于完美世界,排名第二。3月14日晚間,三七互娛宣布2016年年報,陳訴期內(nèi),公司實現(xiàn)營業(yè)收入52.48億元,同比增長13%;歸屬于上市公司股東的凈利潤10.70億元,同比增長111%。
關(guān)于業(yè)績上升的主要原因,三七互娛歸結(jié)于兩個方面:2015年12月公司完成購置子公司上海三七互娛剩余40%股份,今年上海三七互娛凈利潤全部歸屬于上市公司股東;手游業(yè)務(wù)同比大幅增長。
很顯然,手游在三七互娛內(nèi)部主營業(yè)務(wù)中占據(jù)越來越重要的職位。以《永恒紀(jì)元》為例,這款由三七互娛旗下王牌研發(fā)團(tuán)隊極光網(wǎng)絡(luò)自主研發(fā)、37手游獨家刊行的產(chǎn)物,自2016年7月上線后,便創(chuàng)下月流水2.8億元、單日流水5500萬元的記載。
而顛末重組之后,世紀(jì)游輪的業(yè)績迅速晉升,據(jù)公司宣布的2016年業(yè)績快報顯示,實現(xiàn)營業(yè)收入23.24億元,同比增長17.6%,實現(xiàn)凈利潤10.69億元,同比增長338.15%。
除上述盈利豐盛的公司外,新加坡電信服務(wù)器 馬來西亞服務(wù)器,今朝有5家游戲觀念上市公司業(yè)績吃虧,這五家公司別離為天沃科技、大東南、中青寶、GQY視訊以及金亞科技。
究其原因,許多游戲公司今朝還處在轉(zhuǎn)型階段傍邊。由于我國手游財富的迅速崛起,占領(lǐng)了之前屬于端游和頁游的市場份額,但許多公司還沒有完成從端游、頁游運營轉(zhuǎn)型得手游的進(jìn)程,所以,導(dǎo)致呈現(xiàn)吃虧。