中國IDC圈9月7日報道,盡量今夏中國對移動游戲業務實施了很是嚴格的新版禁錮政策,但此舉并不會對該市場的成長發生較大攻擊。據亞洲市場研究公司Niko Partners(以下簡稱“Niko”)預測,到2017年時,中國海內移動游戲市場局限將到達83億美元。
Niko認為,這一營收數據將占到整個數字游戲營收(包羅移動、電視以及在線PC游戲等營收在內)的31%.如今,禁錮機構要求所有公司在推出游戲之前必需遞交游戲的具體說明和復本,以便舉辦大概的查抄。Niko還估量,到本年底時,中國移動(微博)游戲玩家數量將到達4.65億,,比已往的兩年增加1億多。
Niko還估量,在中國市場合玩的移動游戲在整個數字游戲營收中所占的份額已經從2013年的11%增加到2016年的29%和2017年的31%.與此同時,中國移動游戲開拓者本年出口其它市場的營收將到達13億美元,估量2020年時將增加一倍到達21億美元。
Niko暗示,中國針對移動游戲的新劃定從本年7月開始實施,主要將通過放緩新游戲推向市場的速度和加快市場對小局限事情室的整合來節制游戲供給量。可是,這些打點劃定并不會節制市場對移動游戲產物的需求。Niko方面宣稱,事實上,中國市場對這些游戲的需求仍然很是強勁,盡量中國市場的玩家已經可以利用數萬款這樣的游戲。