近期,迪士尼公布封鎖旗下《復(fù)仇者同盟》和《復(fù)仇者同盟2》游戲。事實(shí)上,對(duì)付這款刊行了近五年時(shí)間的知名游戲來(lái)說(shuō)其實(shí)是一次不小的沖擊。首款迪士尼復(fù)仇者同盟在 Facebook 游戲時(shí)代引起了不小回聲;第二款則是在本年三月份刊行的同系移動(dòng)版游戲,迪士尼但愿《復(fù)仇者同盟2》游戲可以或許繼承延續(xù)首款游戲的神奇表示。
不外,移動(dòng)游戲行業(yè)并不是一塊容易啃得骨頭,盡量市場(chǎng)局限高達(dá) 360 億美元,當(dāng)你看到連迪士尼都難以得到樂(lè)成,就知道難度有多大了。
一位迪士尼講話(huà)人說(shuō)道:
”《復(fù)仇者同盟》游戲已經(jīng)刊行了四年多時(shí)間,是迪士尼刊行的最樂(lè)成的游戲之一,我們但愿第二部作品可以或許延續(xù)下去。不外,《復(fù)仇者同盟2》的表示并沒(méi)有到達(dá)我們的預(yù)期,因此抉擇封鎖這款系列游戲,并專(zhuān)注開(kāi)拓全新游戲體驗(yàn)。“
本年五月,Disney Interactive 還封鎖了別的一款游戲《迪士尼無(wú)限》,和這次一樣,,迪士尼發(fā)明游戲表示不如預(yù)期,因此就沒(méi)有繼承運(yùn)營(yíng)的“欲望”了。據(jù)悉,《復(fù)仇者同盟2》是由迪士尼公司內(nèi)部一支移動(dòng)游戲開(kāi)拓團(tuán)隊(duì)開(kāi)拓的,固然迪士尼今朝不會(huì)開(kāi)除這支開(kāi)拓團(tuán)隊(duì),但有動(dòng)靜透露,他們此后將會(huì)更傾向于與外部游戲開(kāi)拓團(tuán)隊(duì)相助,更多利用游戲品牌授權(quán)的方法來(lái)建造、刊行游戲。
從另一個(gè)角度來(lái)看,迪士尼本次封鎖《復(fù)仇者同盟》系列游戲,也表白他們?cè)趦?nèi)部游戲建造方面正經(jīng)驗(yàn)一段“堅(jiān)苦期”。雖然,該公司旗下依然有許多樂(lè)成的游戲,好比由美國(guó)藝電開(kāi)拓的《星球大戰(zhàn):銀河英雄》移動(dòng)游戲和《星球大戰(zhàn):前線(xiàn)》游戲,以及他們自主開(kāi)拓的迪士尼Emoji心情消消看游戲《Disney Emoji Blitz》和《星球大戰(zhàn):批示官》。
《復(fù)仇者同盟》系列游戲處事會(huì)一直延續(xù)到九月底,之后將正式下線(xiàn)。