除了扯著嗓子高聲吼叫,你也可以開拓一些《不要停!八分音符醬?》的新玩法。
最近一款名叫《不要停!八分音符醬?》的日本小游戲溘然在網絡上爆紅了。
固然它看起來只是一個畫面單調、設計簡樸的2D橫版闖關式PC小游戲, 不外差異于以往我們所熟知的鍵鼠哄騙,玩家這次只能通過聲音來哄騙這款游戲中“八分音符醬”的動作,從而闖過一個又一個關卡。
在游戲中,假如你高聲喊叫,那么音符醬就會跳躍起來,跟著聲音的拔高,音符醬會越跳越高;但假如你只是發出些微弱的聲音,那么音符醬只會遲鈍地向前移動。
游戲也和《超等馬里奧》、《I Wanna》系列一樣配置了各類百般的坑和移動的障礙物,因此為了過關,臺灣主機 臺灣伺服器,你隨時大概會陷入撕扯喉嚨、鬼吼鬼叫的陶醉式狀態——這也是游戲最大的興趣地址。
《不要停!八分音符醬?》于 2 月 1 日宣布于日本免費游戲平臺 Freem 上,由一個名叫做 freedom-crow 的獨立游戲開拓小組建造。間隔這款小游戲宣布 3 周之后,游戲在平臺的下載量已經到達了 10 萬閣下。
Freem 上的游戲大多由玩家小我私家或是獨立游戲開拓小組建造,今朝平臺上宣布的免費游戲數量已經高出了一萬,也降生了像《魔女之家》、《獄都事變》這樣具有高人氣和影響力的經典 RPG 游戲。
freedom-crow 的團隊由 3 人構成,所以成員們都身兼數職,此前推出的游戲也不多。個中すん是這個團隊的率領者,同時也認真著游戲的音樂和整個系統,成員メタロウ既是游戲的劇本創作者也是一名措施員,すえ則是游戲的畫手。
事實上這款游戲今朝在日本并不算出格火,Twitter 上也沒有很高接頭度。用聲音節制游戲固然看起來布滿了“黑科技”,但游戲中的語音識別早已不是什么稀有的事兒,紅白機早早就開創了這個玩法。1986 年的 FC 游戲《北野武的挑戰狀》中就存在著一個關卡,玩家必需對著幫手柄上的麥克風持續唱 3 首歌才氣繼承下去。
不只僅是日本,海內今朝也有一些雷同的聲控游戲,譬喻一款名叫《啊啊啪》的涂鴉氣勢氣魄的射擊手游,玩家可以用聲音的巨細來節制飛機的航行高度并舉辦射擊。
不外《不要停!八分音符醬?》溘然間在中國爆紅,除了游戲自己闖關的趣味和聲控給海內玩家帶來的新鮮感,今朝的熱度還得益于微博上一位名叫@嘟督不噶油 的游戲視頻作者的實況游戲視頻,他在微博上有著高出 23 萬的粉絲。
由于搞笑的聲控講解,他那條帶有視頻的微博已經被轉發了高出 12 萬。因為這則視頻的傳染力,浩瀚的玩家開始下載這款游戲,并紛紛將本身那尖叫不絕(可能其他離奇的、令人遐想連篇的聲音)的游戲進程錄制成視頻上傳到各個平臺。
你大概已經看到,轉發的帖子凡是帶著“半夜不要玩”、“小心被鄰人打死”之類的友好告誡。
雖然,所謂的“聲控”也不必然非得要玩家扯著嗓子來,你也可以開拓一些有趣甚至更高難度的玩法。譬喻彈奏一下特長樂器,可能播放一首喜歡的歌曲并隨時調解音量,又可能你還可以實驗一下誰人風行的塑膠玩具“慘叫雞”,它必然能幫你的音符醬跳得很是高。
最后,這里是 freedom-crow 的官網,假如你還對這個團隊的其他游戲感樂趣,不妨實驗一下。