此前谷歌曾經答允iOS用戶建設Google Play游戲帳戶。目標是但愿可以或許吸引iOS利用者,美國抗攻擊服務器 亞洲服務器,讓他們固然利用的是iOS陣營產物但同時可以或許滲透到個中,實際上許多企業都是這樣做的,好比微軟等,他們都有本身的系統平臺,但并不介于將本身的軟件分發到其他平臺。
但此刻這一環境將成為汗青,作為Google Play游戲處事(GPGS)會合辦理方案的一部門,它已經公布遏制支持iOS版Google Play游戲處事,相應的Android的成果也在淘汰,主要原因是利用率太低。
谷歌暗示GPGS答允開拓人員構建成果富厚的游戲,并使他們可以或許相應地舉辦闡明和優化,而iOS上的GPGS利用率相對較低。因此,為了向前推進,最新版本的Native SDK(即2.3版本)將不支持與iOS集成。同樣,該公司也不會更新或支持iOS SDK。