此前谷歌曾經(jīng)答允iOS用戶建設(shè)Google Play游戲帳戶。目標是但愿可以或許吸引iOS利用者,美國抗攻擊服務(wù)器 亞洲服務(wù)器,讓他們固然利用的是iOS陣營產(chǎn)物但同時可以或許滲透到個中,實際上許多企業(yè)都是這樣做的,好比微軟等,他們都有本身的系統(tǒng)平臺,但并不介于將本身的軟件分發(fā)到其他平臺。
但此刻這一環(huán)境將成為汗青,作為Google Play游戲處事(GPGS)會合辦理方案的一部門,它已經(jīng)公布遏制支持iOS版Google Play游戲處事,相應(yīng)的Android的成果也在淘汰,主要原因是利用率太低。
谷歌暗示GPGS答允開拓人員構(gòu)建成果富厚的游戲,并使他們可以或許相應(yīng)地舉辦闡明和優(yōu)化,而iOS上的GPGS利用率相對較低。因此,為了向前推進,最新版本的Native SDK(即2.3版本)將不支持與iOS集成。同樣,該公司也不會更新或支持iOS SDK。