當前,能帶來高帶寬、低時延等網絡特性的5G網絡已來,為云VR(Cloud VR)及云游戲產業的快速發展注入一股“暖流”??梢灶A見,云VR將在教育、實訓、游戲、視頻等多個行業場景中得到更廣泛的發展。但構建云VR生態,實現商業成功,還需要產業鏈各方更多的深度交流與緊密合作。作為領先運營商的代表,中國聯通搶抓5G機遇期,在5G部署方面進展顯著,已經在16個城市陸續開啟了5G規模試驗,2019年將進行業務應用示范及試商用。我們看到,中國聯通與伙伴積極探索5G應用。其中,5G+VR業務有望成為中國聯通第一批落地的5G業務。
不過,由于產業還處在孵化過程中,因此5G+VR的發展還需要產業界共同努力,林鵬表示,從技術層面進行充分驗證,國內服務器租用 服務器托管,才能繼續推動5G承載云VR業務。這需要產業鏈各方一起解決端到端的驗證問題, 運營商也會積極參與和介入。
12月26日,通信世界全媒體在北京舉辦了“中國首屆5G云VR及云游戲產業論壇”。來自互聯網企業、游戲企業、VR終端企業、運營商以及通信設備商等產業鏈二十余位大咖,圍繞5G時代云VR及云游戲產業該如何發展與合作,進行了深度探討。
在“中國首屆5G云VR及云游戲產業論壇”上,中國聯通網研院家庭互聯網研發中心VR負責人林鵬表示,5G為VR帶來直接的變革,5G可以發揮大帶寬的能力,促進VR快速發展。
數據顯示2017年我國VR產業市場規模達到160億元,同比增長164%,預計到2020年,中國將成為全球最大的VR全景市場,以5G網絡為基礎的VR全景產業將迎來新的高速發展機遇。
中國聯通十分重視5G應用的發展,認為包括VR等業務將帶給消費者更高清、更暢快的視頻體驗。因此以VR為代表的5G應用,構成未來中國聯通5G應用戰略核心。
中國聯通認為,目前VR業務主要有三個應用場景,包括VR視頻、VR強交互應用(游戲、音樂、購物等)以及VR全景行業應用。在5G時代,電信運營商發展VR的商業模式有兩種,域名購買 directadmin購買,一是針對2C市場,在現有網絡條件下,面向廣大個人用戶提供VR全景內容服務;二是針對2B市場,與VR產業鏈合作一起建設端到端的解決方案。
據介紹,該5G+VR開放平臺涵蓋內容制作、網絡承載、終端、業務平臺等領域,將深入挖掘VR技術及業務模式、應用場景及端到端方案。
中國聯通多管齊下推動5G+VR發展
千里之行,始于足下。我們了解到,未來中國聯通將繼續大力發展5G+VR應用的測試與示范工作。作為北京2022年冬奧會和冬殘奧會唯一官方通信服務合作伙伴,中國聯通在后續將為多個賽事提供奧運級別的“4G+5G+千兆寬帶”網絡服務,促進5G+VR應用與服務的成熟,并打造閃耀科技之光的冬奧會。
5G+VR是5G應用先遣隊
中國聯通發布白皮書來定義5G+VR相關應用及規范,包括:VR發展目標、 VR業務場景、VR業務模式、VR業務部署方案(包含內容制作、網絡承載、終端、業務平臺等端到端的VR解決方案)、VR業務QoE評價體系等。
中國聯通發布5G+VR開放平臺。該平臺依托中國聯通5G創新中心,以5G+Cloud VR系統平臺為基礎,整合VR產業鏈合作伙伴資源,通過引入VR影視、VR游戲、VR教育等VR特色應用,發揮5G網絡大帶寬、低時延等特性優勢,開展針對5G+VR業務的全流程端到端解決方案技術研究、方案驗證及應用推廣平臺。