疫情推動(dòng)使得游戲業(yè)務(wù)迅猛增長(zhǎng),為騰訊帶來(lái)了可觀的收入。微信支付及社交廣告表現(xiàn)出較大潛力,但騰訊云計(jì)算及企業(yè)服務(wù)的盈利能力仍差強(qiáng)人意。
11月12日,騰訊控股(00700.HK)發(fā)布了2020年第三季度財(cái)報(bào)。騰訊Q3實(shí)現(xiàn)營(yíng)收1254.47億元,去年同期972.36億元,同比增長(zhǎng)29%,凈利潤(rùn)385.42億元,去年同期203.82億元,同比增長(zhǎng)89%,今年以來(lái),騰訊已經(jīng)連續(xù)多季度業(yè)績(jī)超出了市場(chǎng)預(yù)期。
營(yíng)收和利潤(rùn)增長(zhǎng)亮麗的背后,源于游戲業(yè)務(wù)受疫情影響的爆發(fā)。SensorTower曾在10月份估計(jì),2020年第三季度,全球手機(jī)游戲收入同比增長(zhǎng)26.7%至209億美元。在全球游戲行業(yè)發(fā)展利好的趨勢(shì)下,騰訊三季度增值服務(wù)業(yè)務(wù)收入698.02億元,占據(jù)營(yíng)收的56%,同比增長(zhǎng)38%。其中,網(wǎng)絡(luò)游戲收入同比增長(zhǎng)45%至414.22億元,智能手機(jī)游戲收入(包括歸屬于社交網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)的智能手機(jī)游戲收入)為391.73億元,個(gè)人電腦客戶端游戲收入116.31億元。騰訊表示,此項(xiàng)增長(zhǎng)主要包括《和平精英》、《王者榮耀》等國(guó)內(nèi)外手機(jī)游戲收入增長(zhǎng)所推動(dòng)。
10月20日,SensorTower公布數(shù)據(jù)稱(chēng),2020年9月騰訊《王者榮耀》全球吸金2。 4 億美元,較2019年9月增長(zhǎng)87%,重回全球手游收入榜榜首,中國(guó)玩家貢獻(xiàn)了96%的收入。騰訊《和平精英》和《PUBG Mobile》9月收入超過(guò)1。 98億美元,同比增長(zhǎng)13.3%,位列榜單第二名。
社交網(wǎng)絡(luò)收入表現(xiàn)較好,增長(zhǎng)29%至283.8億元。其中,此項(xiàng)營(yíng)收增長(zhǎng)反映來(lái)自虎牙直播服務(wù)、視頻會(huì)員服務(wù)及音樂(lè)會(huì)員服務(wù)等數(shù)字內(nèi)容服務(wù)以及游戲虛擬道具銷(xiāo)售的營(yíng)收貢獻(xiàn)。
金融科技及企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)方面,其總收入為332.55億元,同比增長(zhǎng)24%。騰訊未公布該部分的具體營(yíng)收結(jié)構(gòu),但騰訊財(cái)報(bào)透露,該項(xiàng)營(yíng)收的增長(zhǎng),主要來(lái)自商業(yè)支付及理財(cái)平臺(tái)的收入的持續(xù)擴(kuò)張,社交支付及小額貸款則保持溫和增長(zhǎng)。隨著微信線下交易滲透率提升,微信商業(yè)支付日活躍賬戶及每名用戶的交易額增長(zhǎng)強(qiáng)勁,微信支付總金額同比增長(zhǎng)超過(guò)了30%,理財(cái)平臺(tái)客戶同比增長(zhǎng)則超過(guò)了50%。
微信支付成為騰訊金融科技業(yè)務(wù)中表現(xiàn)靚麗的拳頭產(chǎn)品,源于微信的月活躍用戶仍然不斷的增長(zhǎng)。財(cái)報(bào)顯示微信及WeChat的合并月活躍賬戶數(shù)截至9月30日達(dá)到了12.128億,同比保持著5.4%的增長(zhǎng)。相比之下QQ智能終端月活躍賬戶數(shù)則出現(xiàn)了5.5%的下滑。
在微信支付總金額以及理財(cái)平臺(tái)客戶發(fā)展強(qiáng)勁的前提下,金融科技及企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)同比增長(zhǎng)只有24%,主要是由于騰訊云服務(wù)發(fā)展緩慢低速所致。財(cái)報(bào)顯示,企業(yè)服務(wù)營(yíng)收的增長(zhǎng)放緩,乃因疫情對(duì)線下項(xiàng)目發(fā)展及新合同簽訂的后續(xù)影響,以及若干IaaS(基礎(chǔ)設(shè)施即服務(wù))合同的非經(jīng)常性調(diào)整所致。
騰訊網(wǎng)絡(luò)廣告收入213.5億元,同比增長(zhǎng)16%。其中,社交及其他廣告營(yíng)收177.52億元,同比增長(zhǎng)21%,國(guó)內(nèi)服務(wù)器租用服務(wù)器托管,增長(zhǎng)主要因?yàn)槲⑿排笥讶Φ膸?kù)存增加及eCPM(每一千次展示可以獲得的廣告收入)上升帶來(lái)更高收入,以及因廣告主對(duì)騰訊的視頻形式廣告反應(yīng)良好,令移動(dòng)廣告聯(lián)盟受較高的eCPM推動(dòng)收入增長(zhǎng)。
相比之下,VPS租用,媒體廣告營(yíng)收35.99億元,同比下降1%,但對(duì)比去年28%的下降速率而言,媒體廣告的衰退已經(jīng)有所放緩。據(jù)了解,這主要源于綜藝節(jié)目《明日之子》及電視劇《三十而已》給騰訊視頻帶來(lái)了可觀的廣告收入。
此外,騰訊其他收益凈額顯示,凈收入115億,占整體比中的三分之一。在對(duì)特斯拉電動(dòng)汽車(chē)以及網(wǎng)絡(luò)游戲等領(lǐng)域的投資收益中,騰訊展現(xiàn)出在投資領(lǐng)域方面依舊強(qiáng)勁的實(shí)力。
“從整體來(lái)看,騰訊今年的發(fā)展有利有弊。游戲業(yè)務(wù)依舊是騰訊的造血機(jī)器,從戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型效果來(lái)看,騰訊三季度實(shí)際上體現(xiàn)出這兩年騰訊產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)型效果差強(qiáng)人意。與增值服務(wù)的53%的毛利率以及網(wǎng)絡(luò)廣告51%的毛利率比起來(lái),云計(jì)算業(yè)務(wù)幾乎沒(méi)有增長(zhǎng)。”文員智庫(kù)創(chuàng)始人王超在騰訊三季報(bào)解讀的直播中表示。