導語:此刻網游是是較量風行的,大巨細小的網游公司也到處可見,做游戲需要的處事器一般要求是較量高的,在維護方面需要的技能也有很高的要求。游戲處事器的維護分為日常維護和緊張維護兩種。
游戲處事器的日常維護
日常維護相對來說較量簡樸,可以按照必然的流程來操縱,較量流程化。首先,運營部分會把需要更新的內容給出來,做好新玩法的預熱事情。相關的籌謀會在內部處事器上跑一跑玩法,詳細的還要看正式開服之后玩家的反應環境。作為措施,主要就是更新游戲的代碼,然后在處事器長舉辦內部測試,假如架構竄改較量大的話,是需要和SA 共同一起跑劇本改架構的。
而緊張維護相對來誰就會較量貧苦,因為你永遠不知道下一刻會呈現什么樣的緊張狀況。
呈現緊張環境一般是硬件呈現了妨礙,可能是措施呈現了嚴重的bug,這個時候假如不實時處理懲罰,就會呈現嚴重的損失。假如是硬件呈現了妨礙,有時候會造成整個處事器的結點負載不平衡,假如是放數據庫的處事器掛了,就要趕忙切換數據庫了。
游戲處事器的安詳好不變是很重要的,有的呈現問題之后會選擇重啟處事器,這個需要看環境,一種是處事器硬件重啟,這個一般不等閑重啟,別的一個是歷程重啟,,這個是較量常見的重啟方法。