
1.手機(jī)游戲服務(wù)器CPU的選擇:每天至少有幾億次的訪問量,對(duì)游戲機(jī)的快速吞吐量,穩(wěn)定性和長(zhǎng)期運(yùn)行有嚴(yán)格的要求。 CPU,因此服務(wù)器CPU是衡量服務(wù)器性能的主要指標(biāo)。 目前,市場(chǎng)上的網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)器的CPU已達(dá)到8核,16線程,CPU不再是選擇網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)器的瓶頸。 使用Xeon CPU,支持更大的緩存和多處理器,運(yùn)行穩(wěn)定快速。
2.磁盤I / O功能:Web游戲邏輯服務(wù)器和GameDB的小型數(shù)據(jù)塊對(duì)隨機(jī)磁盤I / O功能有更高的要求,這是游戲體系結(jié)構(gòu)和設(shè)計(jì)中的關(guān)鍵考慮因素。 游戲應(yīng)用服務(wù)器供應(yīng)商通常選擇具有高讀寫速率和低故障率的SATA和SAS硬盤驅(qū)動(dòng)器作為服務(wù)器的標(biāo)準(zhǔn)配置。 值得注意的是,當(dāng)面對(duì)大量小像素時(shí),傳統(tǒng)的高速SAS硬盤仍在磁盤I / O方面掙扎,但是SSD固態(tài)驅(qū)動(dòng)器技術(shù)可以有效地解決此類問題。
3.機(jī)房帶寬和服務(wù)器帶寬:游戲APP具有一定的時(shí)間,需要節(jié)省足夠的帶寬以應(yīng)付突發(fā)傳輸速率,以保證玩家訪問高峰期的玩家體驗(yàn)。在機(jī)房帶寬直接連接到國(guó)家骨干網(wǎng)的接入速度將更快,國(guó)產(chǎn)高清服務(wù)器。

4. Ping值:對(duì)于游戲玩家而言,服務(wù)器對(duì)請(qǐng)求的響應(yīng)和流暢性非常重要。 如果延遲時(shí)間過長(zhǎng),則會(huì)影響用戶體驗(yàn)。 香港機(jī)房通過海底光纜直接連接到中國(guó)網(wǎng)絡(luò),并使用CN2作為主要傳輸路徑,并針對(duì)中國(guó)大陸網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行了全面優(yōu)化。 中國(guó)大陸各地區(qū)的平均訪問延遲為180ms。
5. Anti-ddos和cc攻擊:游戲行業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)非常激烈,同級(jí)之間的惡意攻擊很常見。 因此,最好在選擇移動(dòng)游戲服務(wù)器時(shí)租用具有高防御能力的服務(wù)器,以確保我們的業(yè)務(wù)不會(huì)受到黑客攻擊而中斷,從而造成不必要的損失。
市場(chǎng)上的游戲內(nèi)容分發(fā)平臺(tái)的功能模塊的布局基本相同。 視頻應(yīng)用專注于信息,實(shí)時(shí)廣播和短視頻模塊。 應(yīng)用對(duì)國(guó)外服務(wù)器的要求很高。 選擇之前,應(yīng)全面考慮服務(wù)器,數(shù)據(jù)中心和IDC供應(yīng)商。 香港服務(wù)器不僅價(jià)格便宜,訪問速度快,網(wǎng)絡(luò)非常穩(wěn)定,而且似乎不會(huì)卡死,非常適合構(gòu)建大型現(xiàn)場(chǎng)視頻應(yīng)用程序和游戲應(yīng)用程序。

香港服務(wù)器支持用戶根據(jù)不同需求自由選擇主機(jī)CPU,內(nèi)存,數(shù)據(jù)磁盤,帶寬和其他配置,以滿足不同視頻和游戲應(yīng)用服務(wù)器的需求。有不懂的請(qǐng)咨詢夢(mèng)飛服務(wù)器了解。