如果您是一名游戲玩家,那么您很可能是數以百萬計極為重視這一愛好的人中的一員。今天的游戲玩家喜歡他們最喜歡的消遣,以至于許多人實際上已經以此為職業。這可能不是你已經接受的程度——甚至是希望的程度——但這并不意味著你不想每次都打出最好的比賽,尤其是在與其他人對抗時。
這引發了為此目的使用專用服務器和依賴 P2P(點對點)連接之間的爭論??偠灾?,任何真正想要從他們提供的在線游戲體驗中獲得最大收益的開發者都需要使用專用服務器。
對等服務器
P2P 連接只是指您已經擁有的控制臺類型,無論是 PlayStation、Xbox 還是 PC。這些系統都可以連接到互聯網,從而相互連接。這是大多數人享受在線游戲的方式。
現在,即使玩同一個游戲的每個人都沒有專用服務器,他們仍然可以連接到一個。就像網站一樣,需要專用服務器來保持游戲正常運行。因此,P2P 連接實際上涉及專用服務器。
專用服務器
但是,有些游戲非常龐大(例如 MMO),需要那些特殊的服務器來支持玩家。您的典型家庭 Internet 設置只是沒有足夠高的上傳速度來應對幾個玩家以上的情況。但是,專用服務器具有更快的 Internet 連接,這就是為什么它可以一次支持成百上千的玩家。
這種規模的游戲背后的實際開發者需要一個服務器庫,它只是一個擁有許多專用服務器的房間。就像傳統銀行一樣,這些服務器銀行通常位于世界各地的多個國家/地區,以在面對意外時提供冗余。
顯然,不僅與運行這些服務器相關的成本,而且與維護和容納它們相關的成本都是巨大的。但是,穩定性是無與倫比的。他們在玩家之間建立聯系,為每個人提供幾乎相同的游戲體驗。
結論
游戲越復雜,就越需要使用專用服務器來托管它。然而,按照事情的發展速度,在不久的將來,幾乎每場比賽都會變得如此復雜。