Oculus 商店的 SDK 已支持 Oculus Quest 、 Oculus Go 和三星 Gear VR 的云存儲功能。
通過云存儲 API, PC Oculus Rift 商店已經可以為用戶提供三年的云儲存功能。但這個 API 并不適用 Facebook 移動耳機。 Oculus 平臺 SDK 目前已經棄用 API ,引入了云存儲 v2 ,VPS租用,實現 Oculus 多頭顯工作模式。
與 Rift 一樣,云存儲 v2 需要開發人員操作。這只適用于開發人員集成 API 開發功能的游戲。
即使用戶卸載游戲或重置設備,云存儲的內容也不會受影響,這對 Quest 和 Go 的用戶來說是個好消息。開發人員可以將存儲器設定為游戲所有版本都可以共享的模式。也就是說,,在支持云存儲 v2 的游戲中,玩家在 Rift 上暫停游戲后,還可以在 Quest 上讀取進度條繼續任務。
一位用戶一個應用程序可以在 API 上使用 100 個文件,每個文件最大可達 10MB 。從理論上講,這意味著開發人員可以為每個用戶節省最多 1GB 的內存,雖然這在實踐中沒太大必要。
然而,云存儲在 Rift 上的主要問題是,商店不會顯示用戶的應用程序 / 游戲是否適配,需要開發人員寫明 —— 但多數情況都沒有。用戶就只能在論壇上詢問其他用戶,猜測答案,一旦失誤,只能自己艱難地尋找丟失數據。
好在 Facebook 計劃在商店頁面上添加一個圖標,這樣用戶就可以清楚地看到應用程序是否可以將數據保存在云中。