5G已是當下游戲行業最關注的話題之一,5G云游戲也被視為5G時代首個殺手級應用,或將改變當下游戲產業發展格局。在12月7日舉行的2019中國游戲行業年會暨2019中國(南京建鄴)數字文化發展峰會上,盛趣游戲副總裁譚雁峰表示5G時代網絡游戲將呈跨平臺、強交互、低門檻、高品質等趨勢,將從內容端與流量端給整個游戲行業帶來巨大的發展機會。
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盛趣游戲副總裁譚雁峰出席高端對話
5G驅動內容為王時代到來
事實上,包括盛趣游戲在內,騰訊、網易等國內頭部游戲廠商紛紛看好5G云游戲的發展。今年10月,盛趣游戲母公司世紀華通與5G運營商中國移動集團咪咕文化簽署戰略合作協議,雙方將在5G云游戲生態建設等多領域展開合作,共同塑造云游戲生態。騰訊云在今年ChinaJoy上發布“騰訊云·云游戲解決方案”,為全球游戲廠商及平臺提供一站式云游戲解決方案,網易雷火則與華為共同成立云游戲實驗室。
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盛趣游戲副總裁譚雁峰
譚雁峰現場介紹,作為一家研發型企業,盛趣游戲在5G云游戲方面有很多技術儲備與研究,并已提前啟動云游戲的研發工作。在他看來,5G網絡的高速通信能力解決了云游戲發展難題,未來游戲的存儲和計算將在云端運行,終端只承載交互和展示功能,因此游戲將不再受限于終端設備,同一款游戲在不同屏面上操作的現象或將成為常態,這就是跨平臺的趨勢。
這種趨勢如今也正得到驗證,谷歌、微軟、騰訊等紛紛推出旗下的云游戲平臺,試圖改寫當下游戲承載形式與分發規則。值得一提的是,中金公司認為,盡管云游戲會帶來產業生態的價值重新分配,掌握底層技術的云游戲平臺將具備強勢話語權,但吸引玩家的本質是優質內容,擁有高品質的游戲內容將成為成熟期的競爭核心。此前譚雁峰在關于5G主題的演講上也表達了相同的觀點:在5G打破包體、硬件等限制后,VPS租用,中國游戲正迎來真正的內容為王的時代。
前瞻性部署連接全端構建云游戲生態
基于跨平臺的趨勢,VPS租用,譚雁峰認為未來網絡游戲還將呈現強交互、低門檻與高品質等特點。正如斯皮爾伯格導演的電影《頭號玩家》一樣,在5G成熟環境下各種虛擬場景都將在現實生活中呈現。與傳統的一維、二維的傳統游戲交互不同,未來游戲交互將是三維的,玩家的細微動作都有可能在游戲中映射出來,人機交互、人人交互會變得越來越強,將為游戲玩法的創新帶來更多的可能。
同時,隨著5G云游戲的成熟,未來游戲對于終端的要求將逐漸降低,當主機游戲都能夠在手機、PC甚至是電視等設備運行的時候,整個游戲的用戶獲取門檻也將變得更低。這對于游戲開發者同樣利好,研發廠商更多考慮的是如何做出高品質的游戲,而不用擔心用戶端設備性能與存儲空間等問題。因此,譚雁峰相信未來5G或者云游戲時代真正到來之后,將極大抬高整個游戲行業內容生產制作標準。
盡管雄厚的研發底蘊與豐富的IP儲備資源,讓盛趣游戲在5G云游戲競賽中占據了一定的優勢,但他表示游戲公司仍然需要前瞻性的布局,5G時代下游戲產業鏈條將被拆分得更加細化,游戲廠商對5G領域的布局應聚焦優勢能力,并聯合其他領域最尖端的伙伴取長補短,共同推動5G云游戲生態的建設。
盛趣游戲不僅作為最早一批游戲公司,開啟對5G云游戲的研發工作,未來旗下多款游戲都將在云平臺上運行。同時盛趣游戲也將與云端、流量傳輸端等產業鏈上的企業展開合作,在云游戲、大IP、平臺建設等領域進行全方位探索,共建5G云游戲生態。
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