日前,微軟公布了2020財年Q2財報。根據(jù)美股研究社的報道顯示,在本季度,微軟營收369億美元,高于市場預(yù)期356.7億美元,同比大漲14%;利潤116億美元,同比大漲38%;EPS 1.51美元,遠(yuǎn)超市場預(yù)期的1.32美元。
從財報情況來看,由于多項業(yè)務(wù)增長明顯,微軟的營收利潤均超出市場預(yù)期。發(fā)布財報后,VPS,微軟盤后股價便迅猛上漲4%,投資人們以實(shí)際行動表示了對微軟財報的態(tài)度。
2019年股價上漲55%的背后 云計算已成為微軟最大的業(yè)務(wù)
重新回歸的微軟,以相當(dāng)穩(wěn)健的姿態(tài)保持著高速的增長。不僅是整體的營收和利潤快速提升,香港免備案主機(jī),微軟多項核心業(yè)務(wù)也保持著非常驚人的增速。
根據(jù)美股研究社的觀察顯示,從2019年1月1日7798億美元市值到2020年1月1日的1.2萬億美元市值,微軟2019年全年股價上漲55%,市值提升了4000多億,實(shí)現(xiàn)自2009年以來最大年度漲幅 。這背后,最大的功臣便是云計算業(yè)務(wù)。
根據(jù)本次財報數(shù)據(jù)顯示,微軟"智慧云業(yè)務(wù)"(Azure、服務(wù)器產(chǎn)品和企業(yè)云)創(chuàng)造了總營收119億美元,同比上升27%,其中Azure增長了62%,服務(wù)器產(chǎn)品和云服務(wù)收入增長了30%。
對此,微軟執(zhí)行副總裁兼CFO艾米·胡德(Amy Hood)表示:"銷售團(tuán)隊和合作伙伴的強(qiáng)大執(zhí)行力使企業(yè)云收入達(dá)到125億美元,同比增長39%。" 與此同時,在財報會議上,艾米·胡德透露:在Azure營收的重新加速增長上,一個因素來自于大范圍的需求增長,尤其是Iaas(基礎(chǔ)設(shè)施即服務(wù))和Paas(平臺即服務(wù))兩個板塊,另一個因素在于秘鑰方面的工作,即Cosmos Db、Arc等等,它們的確為Stack這塊業(yè)務(wù)帶來了新的勢頭。
早在此前的時候,市場研究公司CFRA估計,微軟第二財季來自云計算服務(wù)的收入將占總收入的50%。盡管目前微軟距離實(shí)現(xiàn)這樣的小目標(biāo)還有一段距離,但如果能夠持續(xù)保持這樣的增速,微軟實(shí)現(xiàn)這樣的目標(biāo)也并不是不可能。
或許正是看出了微軟云業(yè)務(wù)的潛力,騰訊科技此前的也顯示,雷蒙德·詹姆斯金融公司(Raymond James)最近發(fā)布了一份報告稱得益于軟件升級和Azure的強(qiáng)勁表現(xiàn),微軟似乎有個表現(xiàn)穩(wěn)健的季度。該公司分析師在報告中表示:"本季度,我們發(fā)現(xiàn)微軟表現(xiàn)強(qiáng)勁,最大的改善來自經(jīng)銷商,他們看到Office 365 E3到E5的轉(zhuǎn)換率有所上升,對Microsoft Teams協(xié)作和集成的興趣增加,以及包括EMS、Azure Active Directory和Azure Sentinel在內(nèi)的安全措施更受歡迎。"該公司將微軟目標(biāo)股價從163美元上調(diào)至192美元。
可以肯定的是,云計算已經(jīng)成為微軟最大的業(yè)務(wù),尤其是在內(nèi)部協(xié)同和云游戲需求的爆發(fā)后,如果微軟云業(yè)務(wù)還能在外部獲得更多政府的認(rèn)可,這將讓已經(jīng)飛速的微軟云業(yè)務(wù)進(jìn)入更快的階段。
Windows及多項業(yè)務(wù)增長迅猛 游戲業(yè)務(wù)同比下降21%
除了引人矚目的云業(yè)務(wù)以外,包含Office、LinkedIn和Dynamics的生產(chǎn)力和商務(wù)業(yè)務(wù)總營收達(dá)118億美元,同比上升17%;個人電腦業(yè)務(wù)(Windows、Surface、Xbox和游戲)營收132億美元,同比上漲僅2%。
實(shí)際上,如果將各項業(yè)務(wù)拆分來看的話,Windows、Surface、Office都保持著非常高速的增長。尤其是在微軟結(jié)束對Windows 7的支持后,用戶在升級系統(tǒng)的過程中也迎來了Windows和Office方面的收入。
而微軟在個人電腦業(yè)務(wù)的同比增速之所以不是特別之大,關(guān)鍵是原因就在于被Xbox和游戲業(yè)務(wù)所拖累。本次財報數(shù)據(jù)顯示,微軟本次游戲業(yè)務(wù)收入同比下降21%,微軟認(rèn)為這主要是由于硬件銷量下滑以及第三方游戲收入的下降。
對此,微軟CFO Amy Hood預(yù)計在下一份季報中游戲業(yè)務(wù)仍將出現(xiàn)"個位數(shù)的下滑",主機(jī)和第三方游戲依舊將處于銷售的低迷階段。不過,在長期的業(yè)務(wù)方面,微軟云游戲業(yè)務(wù)在逐步上線后,或許也會逐步讓微軟的游戲業(yè)務(wù)恢復(fù)增長,甚至在微軟整個營收中占據(jù)更大的優(yōu)勢。
這樣來看,我們會發(fā)現(xiàn),當(dāng)前的微軟正進(jìn)入一個非常健康的階段,穩(wěn)健的增速或許在一定時間內(nèi)會成為微軟的常態(tài),本次微軟的財報也是一個非常亮眼的財報。
微軟后續(xù)究竟還有什么值得我們關(guān)注?
那么,在未來的一段時間里,微軟究竟還有什么方面值得我們關(guān)注呢?錯過了移動互聯(lián)網(wǎng)的好時機(jī)后,在新一輪的戰(zhàn)場即將打開之際,微軟又一次成為了主角。
(1)微軟云業(yè)務(wù)或許還有巨大的增長空間 能否持續(xù)奪得政府大單值得關(guān)注